Fedezze fel a titokzatos, szörnyekkel és titkokkal teli kastélyt, hogy összegyűjtse az összes kincset (amely megvédi Önt az átkoktól is), és összetörje a főnököt. A játék nem engedi, hogy kilépj a várból, bárhogy is próbáld. Technikailag nyerhet, de nincs vége.
Művészek és átkok
Opal VS Blindness - elfelejti a térképet, és nem lát új szobákat, a fáklyák használhatatlanná válnak
Pearl VS Feledékenység - nem emlékszel, hol voltál korábban
Ruby VS Lethargy - a szörnyek kapják az első fordulatot a támadásra
Gyémánt VS gyengeség - 20 fordulatonként 1 erősségpontot veszít
Emerald VS Balszerencse - a minimális támadási erő 1-re csökken az erőérték 50% -a helyett
Blue Fire VS Bookstuck - a könyv a kezedhez tapad, és ebben az állapotban senkit sem támadhatsz meg
Mindenre írja alá a VS-t, a Bookstuck kivételével
VARÁZSOK
A web megakadályozza a szörny támadását, és 0-3 fordulatot tart. 1 pont intelligencia kerül.
A tűzgolyó elég nyilvánvaló. 2 pont intelligencia kerül.
Az IQ azonnal megöli ellenfelét, ha intelligenciája alacsonyabb, mint az Öné. Ellenkező esetben veszít. Ez a varázslat nem költ semmit.
Ihlette Leygref kastélya stb.